Jumat, 10 Oktober 2014

Teknik mencetak sudah dilakukan secara sederhana di Cina pada abad ke-14. Orang Cina telah berhasil menciptakan tinta dan block printing yang berpengaruh besar terhadap tradisi tulisan. Tetapi perkembangan teknik cetak di Cina tidak sehebat dengan perkembangan yang terjadi di Eropa. Hal ini terjadi disebabkan alfabet Cina memiliki ribuan ideogram spesifik, yang sangat sukar jika diterapkan di mesin tik. Akibatnya, hampir tidak ada perubahan yang berarti dalam hal efisiensi produksi di Cina sebagaimana yang terjadi di Eropa.
Di awal tahun 1950-an, terjadi perkembangan budaya yang sangat pesat di Eropa yang menimbulkan kebutuhan akan proses produksi dokumen tulisan yang cepat dan murah. Adalah Johannes Guternberg, seorang tukang emas dan usahawan asal Jerman, yang berhasil mengembangkan teknologi mesin cetak yang telah mengubah tehnik mencetak secara revolusioner. Percetakan sendiri mungkin merupakan penemuan yang paling penting pada millennium lalu, walaupun dampak yang ditimbulkannya pada perekonomian global tidak terlalu besar. Penemuan mesin cetak ini memungkinkan Alkitab jadi buku pertama yang diproduksi secara massal.
The F.L. Mosley Company di Pasadena, California. Membuat perekam grafis XY ketika Hewlett Packard membeli perusa====haan itu pada tahun 1958. ini langsung menjadi devisi HP yang memproduksi Plotter pena. Pada tahun 1959 diperkenalkan model Calcomp 565 Plotter pena pertama, dan bisa menangani media sampai 11 inci
Pada tahun 1970-an, HP dan Tektronix mengembangkan dan menjual Plotter pena berukuran sebesar meja (desk-sized flatbed pen plotters). Pada tahun 1981, HP memasuki pasar Plotter Format Lebar dengan model HP 7580. Plotter ini dengan kertas bergerak, duakali lebih cepat dari produk sebelumnya
·       Pengertian Plotter
Plotter adalah jenis printer yang dirancang khusus untuk menghasilkan output komputer yang berupa gambar ataupun grafik. Berdasarkan kamus TI PLOTTER adalah Printer grafis yang menggambar dengan menggunakan pena-pena tinta, plotter juga merupakan perangkat output pertama yang mampu mencetak gambar berukuran gambar sebesar gambar arsitektur dan engineering. menghubungkan plotter pada komputer, maka banyak bentuk gambar akan dapat disajikan. Secara umum, bagian yang ada didalam plotter terbagi menjadi dua, yaitu drum-plotter dan table-top-plotters (flatbad). Flatbad plotter yang dilengkapi dengan pena ataupun gantungan pena yang selalu bergerak menyelusuri permukaan kertas guna menghasilkan gambar.
Inkjet Plottersadalah plotter jenis lain yang bisa menghasilkan berbagai image dengan menggunakan semprotan tinta dari pelbagai warna yang mana warna ini kemudian akan menempel pada kertas yang tergulung pada sebuah drum. Komputer yang dihubungkan dengan inkjet plotter ini, akan mengontrol pergerakan drum serta semprotan dari tinta yang bersangkutan. Inkjet plotter dapat menghasilkan pelbagai kombinasi warna gambar secara cepat, tenang dan tepat.

·       Fungsi Plotter
Plotter ini sering digunakan untuk pembuatan spanduk dan media ruang luar (reklame), biasanya juga bergabung fungsinya sebagai cutting, yaitu memotong kertas, terutama untuk pemotongan stiker, dll.


·       Bahasa Pemrograman
Bahasa kontrol printer diciptakan untuk beroperasi plotter pena, dan mengirimkan perintah.Dua bahasa plotter umum ASCII berbasis kontrol Hewlett-Packard HPGL2 atau Houston Instrumen DMPL, Berikut ini adalah script HP-GL sederhana menggambar garis:

SP1;
PA500, 500;
PD;
PR0, 1000;
PU;
SP;
Program ini menginstruksikan plotter, dalam rangka, untuk mengambil pena pertama, untuk bergerak ke koordinat X = 500, Y = 500 pada lembar kertas, untuk menurunkan pena terhadap kertas, untuk memindahkan 1000 unit dalam arah Y (sehingga menggambar garis vertikal), untuk mengangkat pena dan akhirnya menempatkan kembali di kios nya. Plotter pena awal, misalnya, Calcomp 565 tahun 1959, bekerja dengan menempatkan kertas di atas roller yang bergerak kertas bolak-balik untuk gerak X, sedangkan pena bergerak bolak-balik di jalur untuk gerak Y. Kertas ini disediakan dalam bentuk roll dan memiliki perforasi sepanjang kedua tepi yang dilibatkan oleh sprockets pada rol.


  • Jenis-Jenis Plotter
Berdasarkan prinsip kerjanya ,jenis plotter berupa :
1.Plotter Pena
2.Plotter Elektrostatis
3.Plotter Thermal
4.Plotter Pemotong
5.Plotter Format Lebar

1.   Plotter Pena


Pada prinsipnya plotter pena memiliki satu pena atau sejumlah pena berwarna-warni untuk menggambar pada kertas atau plastik transparan. Plotter pena tidak membuat keluaran berbentuk pola titik-titik., tetapi keluaran dalam bentuk garis kontinyu.




2.   Plotter Elektrostatis

Pada plotter elektrostatis ini kertas diletakkan pada tempat datar seperti meja, kemudian dibuat dengan prinsip kerja seperti pada mensin foto kopi, yaitu dengan memberi tegangan listrik pada kertas. Tegangan listrik tersebut yang akan menarik tinta untuk melekat pada kertas. Tinta kemudian dicairkan dengan pemanasan. Kualitas jenis plotter ini tidak sebagus plotter pena, tetapi kecepatannya lebih tinggi.






3.   Plotter Thermal

Plotter thermal menggunakan pin yang dipanasi secara elektronis. Kemudian pin tersebut dilewatkan pada jenis media yang peka terhadap panas, sehingga terbentuk gambar. Plotter thermal dapat digunakan untuk mencetak pada kertas maupun pada film buram.

4.   Plotter Pemotong


Plotter jenis ini dapat sekaligus memotonh bahan vinyl, karet, gabus, kulit, dan lain-lain. Contoh pemanfaatannya yaitu pada industri sepatu atau industri pakaian, untuk memotong pola atau bahan sekaligus.





5.   Plotter Format Lebar

Plotter format lebar biasa digunakan oleh perusahaan grafis, karena plotter jenis ini dapat membuat cetakan berwarna dalam kertas yang sangat lebar. Teknologi yang digunakan ada yang menyerupai printer ink-jet ataupun plotter thermal.





Selasa, 23 September 2014

  • Input Device
Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Perangkat masukkan menerima input dari luar sistem dapat berupa Signal Input atau Maintanance Input. Signal Input berupa data yang di masukkan ke dalam sistem komputer,Maintanance Input berupa program yang di gunakan untuk mengolah data yang di masukkan.
  • Output Device
Output Device adalah komputer yang berfungsi / perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa Hardcopy (hasil di kertas),Softcopy (ke monitor) atapun berupa suara (voice).1contoh input :.    Keyboard–> Papan Ketik yang berfungsi memasukan data baik itu char(Karakter),number(nomor) atau symbol.
2.    Mouse–> Sebuah alat input yang digunakan untuk menunjukan cursor(Pointer)
3.    Scanner–> Alat input yang berfungsi untuk men duplikat/ mengcopy teks/gambar dari kertas/foto dsb
4.    Joystick–> Alat input yang berfungsi memberikan masukan namun biasanya dipakai dalam game
5.    Camera digital–> Input Gambar/image
6.    Microphone–> Input Suara
7.    Digitizer–>Digunakan dalam pemetaan
8.    Touch Screen–>Digunakan memberikan instruksi sama seperti mouse namun kelebihan nya di sentuh
9.    Touch pad
1.  Track ball
1.  Light Pen
1.  Handy cam
·         contoh output :1.    Monitor–> Menampilkan display gambar, teks, symbol dsb
2.    Printer–> Mencetak document yang telah kita buat
3.    Speaker–> Memunculkan suara yang dapat di input lewat microphone atau mp3
4.    Proyektor–> sama seperti monitor, namun media proyektor dapat di dinding
x


Senin, 22 September 2014


 CPU berfungsi seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras, seperti papan ketik, pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer. Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan, seperti cakram keras, disket, cakram padat, maupun pita perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (RAM), yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang dikehendaki.
Saat sebuah program dieksekusi, data mengalir dari RAM ke sebuah unit yang disebut dengan bus, yang menghubungkan antara CPU dengan RAM. Data kemudian didekode dengan menggunakan unit proses yang disebut sebagai pendekoder instruksi yang sanggup menerjemahkan instruksi. Data kemudian berjalan ke unit aritmatika dan logika (ALU) yang melakukan kalkulasi dan perbandingan. Data bisa jadi disimpan sementara oleh ALU dalam sebuah lokasi memori yang disebut dengan register supaya dapat diambil kembali dengan cepat untuk diolah. ALU dapat melakukan operasi-operasi tertentu, meliputi penjumlahan, perkalian, pengurangan, pengujian kondisi terhadap data dalam register, hingga mengirimkan hasil pemrosesannya kembali ke memori fisik, media penyimpan, atau register apabila akan mengolah hasil pemrosesan lagi. Selama proses ini terjadi, sebuah unit dalam CPU yang disebut dengan penghitung program akan memantau instruksi yang sukses dijalankan supaya instruksi tersebut dapat dieksekusi dengan urutan yang benar dan sesuai.

Suatu sistem komputer terdiri dari lima unit struktur dasar, yaitu:
• Unit masukan (Input Unit)
• Unit kontrol (Control Unit)
• Unit logika dan aritmatika (Arithmetic & Logical Unit / ALU)
• Unit memori/penyimpanan (Memory / Storage Unit)
• Unit keluaran (Output Unit)
Control Unit dan ALU membentuk suatu unit tersendiri yang disebut Central Processing Unit (CPU). Hubungan antar masing-masing unit yang membentuk suatu sistem komputer dapat dilihat pada gambar berikut:

Data diterima melalui Input Device dan dikirim ke Memory. Di dalam Memory data disimpan dan selanjutnya diproses di ALU. Hasil proses disimpan kembali ke Memory sebelum dikeluarkan melalui Output Device. Kendali dan koordinasi terhadap sistem ini dilakukan oleh Control Unit. Secara ringkas prinsip kerja komputer adalah Input – Proses – Output, yang dikenal dengan singkatan IPO.
Fungsi Utama dari masing-masing Unit akan dijelaskan berikut ini:
• Unit Masukan (Input Unit)
Berfungsi untuk menerima masukan (input) kemudian membacanya dan diteruskan ke Memory / penyimpanan. Dalam hubungan ini dikenal istilah peralatan masukan (input device) yaitu alat penerima dan pembaca masukan serta media masukan yaitu perantaranya.
• Unit Kontrol (Control Unit)
Berfungsi untuk melaksanakan tugas pengawasan dan pengendalian seluruh sistem komputer. Ia berfungsi seperti pengatur rumah tangga komputer, memutuskan urutan operasi untuk seluruh sistem, membangkitkan dan mengendalikan sinyal-sinyal kontrol untuk menyesuaikan operasi-operasi dan arus data dari bus alamat (address bus) dan bus data (data bus), serta mengendalikan dan menafsirkan sinyal-sinyal kontrol pada bus kontrol (control bus) dari sistem komputer. Pengertian mengenai bus dapat dilihat di bagian bawah halaman ini.
• Unit Logika & Aritmatika (Arithmetical & Logical Unit)
Berfungsi untuk melaksanakan pekerjaan perhitungan atau aritmatika & logika seperti menambah, mengurangi, mengalikan, membagi dan memangkatkan. Selain itu juga melaksanakan pekerjaan seperti pemindahan data, penyatuan data, pemilihan data, membandingkan data, dll, sehingga ALU merupakan bagian inti dari suatu sistem komputer. Pada beberapa sistem komputer untuk memperingan dan membantu tugas ALU dari CPU ini diberi suatu peralatan tambahan yang disebut coprocessor sehingga khususnya proses perhitungan serta pelaksanaan pekerjaan pada umumnya menjadi lebih cepat. Pengertian mengenai coprocessor dapat dilihat di bagian bawah halaman ini.
• Unit Memori / Penyimpan (Memory / Storage unit)
Berfungsi untuk menampung data/program yang diterima dari unit masukan sebelum diolah oleh CPU dan juga menerima data setelah diolah oleh CPU yang selanjutnya diteruskan ke unit keluaran. Pada suatu sistem komputer terdapat dua macam memori, yang penamaannya tergantung pada apakah alat tersebut hanya dapat membaca atau dapat membaca dan menulis padanya. Bagian memori yang hanya dapat membaca tanpa bisa menulis padanya disebut ROM (Read Only Memory), sedangkan bagian memori yang dapat melaksanakan membaca dan menulis disebut RAM (Random Access Memory).
• Unit Keluaran (Output Unit)
Berfungsi untuk menerima hasil pengolahan data dari CPU melalui memori. Seperti halnya pada unit masukan maka pada unit keluaran dikenal juga istilah peralatan keluaran (Output device) dan media keluaran (Output media).

ALU

Biasanya disingkat dengan ALU. Arithmetic Logical Unit merupakan unit penalaran secara logic. ALU ini adalah merupakan Sirkuit CPU berkecepatan tinggi yang bertugas menghitung dan membandingkan. Angka-angka dikirim dari memori ke ALU untuk dikalkulasi dan kemudian dikirim kembali ke memori. Jika CPU diasumsikan sebagai otaknya komputer, maka ada suatu alat lain di dalam CPU tersebut yang kenal dengan nama Arithmetic Logical Unit (ALU), ALU inilah yang berfikir untuk menjalankan perintah yang diberikan kepada CPU tersebut. ALU sendiri merupakan suatu kesatuan alat yang terdiri dari berbagai komponen perangkat elektronika termasuk di dalamnya sekelompok transistor, yang dikenal dengan nama logic gate, dimana logic gate ini berfungsi untuk melaksanakan perintah dasar matematika dan operasi logika. Kumpulan susunan dari logic gate inilah yang dapat melakukan perintah perhitungan matematika yang lebih komplit seperti perintah “add” untuk menambahkan bilangan, atau “devide” atau pembagian dari suatu bilangan. Selain perintah matematika yang lebih komplit, kumpulan dari logic gate ini juga mampu untuk melaksanakan perintah yang berhubungan dengan logika, seperti hasil perbandingan dua buah bilangan. Instruksi yang dapat dilaksanakan oleh ALU disebut dengan instruction set. Perintah yang ada pada masing-masing CPU belum tentu sama, terutama CPU yang dibuat oleh pembuat yang berbeda, katakanlah misalnya perintah yang dilaksanakan oleh CPU buatan Intel belum tentu sama dengan CPU yang dibuat oleh Sun atau perusahaan pembuat mikroprosesor lainnya. Jika perintah yang dijalankan oleh suatu CPU dengan CPU lainnya adalah sama, maka pada level inilah suatu sistem dikatakan compatible. Sehingga sebuah program atau perangkat lunak atau software yang dibuat berdasarkan perintah yang ada pada Intel tidak akan bisa dijalankan untuk semua jenis prosesor, kecuali untuk prosesor yang compatible dengannya. Seperti halnya dalam bahasa yang digunakan oleh manusia, instruction set ini juga memiliki aturan bahasa yang bisa saja berbeda satu dengan lainnya. Bandingkanlah beda struktur bahasa Inggris dengan Indonesia, atau dengan bahasa lainnya, begitu juga dengan instruction set yang ada pada mesin, tergantung dimana lingkungan instruction set itu digunakan.

Fungsi prosesor

Processor : Otaknya komputer, yang ngurusin semua semua perintah yang user berikan. Dulu asosiasinya makin gede clock speednya (GHz) makin kenceng performanya, dulu sih emang bener kayak gitu, tapi sekarang dah ga relevan lagi karena faktor kecepatan prosesor memproses intruksi bukan hanya ditentukan oleh clock speed, tapi juga faktor lain, kayak cache, jumlah inti (core), dll

RAM : memori yang menjembatani prosesor dengan harddisk. salah satu fungsinya, biar prosesor ga keseringan akses harddisk, sebagain data yang sering diakses ditaro di RAM biaVGA card adalah perangkat untuk menampilkan gambar di dalam CPU. Makin besar memori VGA, makin jernih gambar yang dihasilkan.

RAM ( Ramdom Acsses Memory ) adalah perangkat yang mempercepat perpindahan data, sehingga data lebih gampang dan cepat untuk diakses jika memori ram makin besar.r cepet kalo sewaktu waktu diakses lagi
Prosesor berfungsi melakukan proses logika dan aritmetika

RAM/ Memory pada PC berfungsi untuk menyimpan program yang sedang dieksekusi (sedang dijalankan)


Prosesor berfungsi melakukan proses logika dan aritmetika

Dalam hal ini Mikroprosesor akan berfungsi sebagai CPU (Central Processing
Unit), yaitu unit pengolah pusat yang merupakan otak dari suatu komputer
yang mengatur kinerja komputer secara keseluruhan.
CPU ini berupa sebuah chip IC yang sering disebut mikroprosesor atau
disebut prosesor saja. Mikroprosesor adalah suatu rangkaian digital yang
dirancang sedemikian rupa dengan dimensi yang sangat kecil dan dibuat dlm satu chip
Saja
Fungsi VGA Card adalah mengubah sinyal digital dri komputer menjadi
tampilan grafik di layar monitor.
VGA Card sering juga disebut Card display, kartu VGA atau kartu grafis.
Tempat melekatnya kartu grafis disebut slot expansi.



Kamis, 18 September 2014

kenalin dulu nih anggota kelas tkj2 smk n 1 banyumas

terus ini sangga cowo dari tkj2 haha
ga papa deh gambarnya kebalik-balik hehehe

nah ini dia saat yang paling mengasyikan , tambah kebersamaan dll .
habis nangis terbitlah senyuman haha :D




     SIKAP BEKERJA EFEKTIF DAN EFISIEN

sikap perusahaan baik manufktur , maupu jasa harus selalu berusaha untuk memperbaiki efisien si dan efektivitas agar tercapai
produktifita yang lebih baik .
- efisien => hemat , baik dari segi biaya , tenaga , waktu , serta berbagai sumber daya .
- efektif => tepat guna , baik dalam hal cara maupun metode , alat sasaran maupun kebijakan

ukuran efisienssi dan aktifitas dapat di lihat dari perbandingan antara hasil(output) dengan penggunaan faktor-faktor produksi
(input). kenaikan hasil perbandingan ini merupakan perbaikan produktifitas , salah satu usaha perbaikan dapat di lakukan
dengan melakukan penelitian kerja ( work study)

membangun komitmen bagi dirinya dan bagi orang lain

faktor-faktor yang menunjukan bahwa seseorang memiliki komitmen tinggi , antara lain :
 mempunyai kemampuan keras untuk mencapai tujuan
 memiliki keyakinan yang kuat atas kekuatan yang ada pada dirinya
 jujur dan bertanggung jawab
 mempunyai ketahanan fisik dan mental

MENERAPKAN KEPEDULIAN DALAM MUTU PRODUK

mutu => keseluruhan ciri serta sifat barang dan jasa yang berpengaruh pada kemampuan untuk memenuhi kebutuhan konsumen
ada beberap strategi /cara untuk meningkatkan mutu , yaitu :
1 mutu harus di sadari pelanggan
peningkatan mutu berarti hanya berarti kalau di sadarioleh pelanggan , untuk memastikan bahwa planggan menyadari suatu produk
bermutu tinggi , pembuatannya harus menyadiakan suara pelanggan menyadari suatu produk dalam merangang , rekayasa pembuatan
dan distribusinya
2 mutu harus di tampilkan setiap perusahaan tidak hanya pada produk perusahaan . perusahaan tidak hanya berfikir tentang
mutu produk, tetapi juga mutu iklan , pelayanan , brosur , produk pengiriman barang , pelayanan purna jual dll
3 mutu mutu merupakan komitmen karyawan
perusahaan yang seluruh karyawannya memiliki komitmen pada mutu akan lebih bisa menghasilkan produk yang bermutu
4 mutu memerlukan mitra yang bermutu
perusahaan bertanggung jawab untuk mencari dan bekerja sama untuk pemasok serta pengatur yang bermutu pula
5 mutu selalu dapat di tingkatkan
cara terbaik untuk meningkatkan mutu adalah:
mengukur unjuk kerja perusahaan di bandingkan dengan saingan terbaik di kelasnya dan berusaha meniru/menggulingkannya
6 mutu tidak perlu mahal
meningkatkan mutu sebenarnya tidak perlu mengeluarkan biaya mahal asal perusahaan mau belajar utuk efisien dengan melakukan
kerja yang benar sejak awal tanpa kesalahan akan banyak menghemat daya . untuk menekan kesalahan suatu produk harus di
rancang sejak awal dan kualitas di kontrol mengikuti proses

untk menjaga semangat dan motifasi yang tinggi seorang wirausahawan harus menerapkan komitmen tinggi terhadap pengendalian diri
seperti:
1 disiplin
merupakan modal dasar untukkeberhasilan seorng dalam berwirausaha , seorang wirausahawan apabila ingin sukses harus disipln
dalam berbagai taks , seperti disiplin waktu , disiplin biaya , disiplin mutu , disiplin peraturan  dll
2 ulet
selain disiplin seorang wirausahawan juga harus di tuntut untukulet dan tidak mudah putus asa (pantang menyarah ) meskipun
seorang itu pandai , tetapi kalau tidak ulet ia akan banyak mendapatkan kekecewaan . seorang wirausaha akan berhadapan
dengan masalah . apabila tidak ulet maka ia akan mudah menyerah sehingga gagal dalam usahanya
3 tabah
seorang wirausahawan akan banyak dihadapkan dalam berbagai cobaan dalam menjalankan usahanya sehingga ia di tuntut untuk bisa
tabah serta dapat mengmbil hikmah dari berbagia masalah yang di hadapinya

oke sekian guys info dari saya semoga bermanfaat . bye




Minggu, 25 Mei 2014

1. Buatlah kode program bahasa c untuk menghasilkan tampilan berikut
       TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
        SMK N 1 Banyumas
2. Apa yang di maksud dengan variabel dan konstanta ?
3. Sebutkan aturan pemberian nama variabel
4. Buatlah kode progran bahasa C untuk program menghitung luas lingkaran
5. Buatlah kode program bahasa C untuk program menghitung luas persegi panjang .

Jawab :

1. #include <stdio.h>
    #include<conio.h>
    void main()
    {
                   printf ("TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN");
                   printf ("\n SMK N 1 Banyumas");
                   getch ( );
    }

2. Variabel adalah suatu tempat untuk menampung data yang nilainya selalu berubah .
    Konstanta adalah suatu tempat untuk menampung data yang nilainya selalu tetap dan tidak pernah          berubah.

3. Syarat penamaan variabel dalam bahasa C :

  •     Membedakan penulisan huruf kecil dan huruf besar
  • Nama variabel tidak boleh angka atau diawali angka
  • Tidak boleh menggunakan spasi
  • Panjang bebas, tetapi hanya 32 karakter pertama yang terpakai
  • Memberi nama variabel se deskripsi mungkin
4. #include <stdio.h>
    #include <conio.h>
      void main ( )
{
                    float r ;
                    printf (" masukan nilai r :");
                    scanf ("%f", & r);
                    printf ("luas lingkaran adalah : %f", 3.14*r*r);
                    getch( ) ;
}

5. #include <stdio.h>
    #include <conio.h>
     void main ( )
{
                  float panjang , lebar ;
                  printf ("masukan nilai panjang :");
                  scanf ("%f",& panjang);
                  printf ("masukan nilai lebar :");
                  scanf ("%f", & lebar );
                  printf ("luas persegi panjang adalah %f", panjang*lebar);
                  getch( );
}

Jumat, 23 Mei 2014

Batik adalah salah satu cara pembuatan bahan pakaian. Selain itu batik bisa mengacu pada dua hal. Yang pertama adalah teknik pewarnaan kain dengan menggunakan malam untuk mencegah pewarnaan sebagian dari kain. Dalam literatur internasional, teknik ini dikenal sebagai wax-resist dyeing. Pengertian kedua adalah kain atau busana yang dibuat dengan teknik tersebut, termasuk penggunaan motif-motif tertentu yang memiliki kekhasan. Batik Indonesia, sebagai keseluruhan teknikteknologi, serta pengembangan motif dan budaya yang terkait, oleh UNESCO telah ditetapkan sebagai Warisan Kemanusiaan untuk Budaya Lisan dan Nonbendawi (Masterpieces of the Oral and Intangible Heritage of Humanity) sejak 2 Oktober2009.[1]

Etimologi

Kata "batik" berasal dari gabungan dua kata bahasa Jawa: "amba", yang bermakna "menulis" dan "titik" yang bermakna "titik".

Sejarah teknik batik

Tekstil batik dari Niya (Cekungan Tarim), Tiongkok
Detail ukiran kain yang dikenakanPrajnaparamita, arca yang berasal dari Jawa Timur abad ke-13. Ukiran pola lingkaran dipenuhi kembang dan sulur tanaman yang rumit ini mirip dengan pola batik tradisional Jawa.
Seni pewarnaan kain dengan teknik perintang pewarnaan menggunakan malam adalah salah satu bentuk seni kuno. Penemuan diMesir menunjukkan bahwa teknik ini telah dikenal semenjak abad ke-4 SM, dengan diketemukannya kain pembungkus mumi yang juga dilapisi malam untuk membentuk pola. Di Asia, teknik serupa batik juga diterapkan di Tiongkok semasa Dinasti T'ang (618-907) serta di India dan Jepang semasa Periode Nara (645-794). Di Afrika, teknik seperti batik dikenal oleh Suku Yoruba di Nigeria, sertaSuku Soninke dan Wolof di Senegal.[2]. Di Indonesia, batik dipercaya sudah ada semenjak zaman Majapahit, dan menjadi sangat populer akhir abad XVIII atau awal abad XIX. Batik yang dihasilkan ialah semuanya batik tulis sampai awal abad XX dan batik cap baru dikenal setelah Perang Dunia I atau sekitar tahun 1920-an.[3]
Walaupun kata "batik" berasal dari bahasa Jawa, kehadiran batik di Jawa sendiri tidaklah tercatat. G.P. Rouffaer berpendapat bahwa tehnik batik ini kemungkinan diperkenalkan dari India atau Srilangka pada abad ke-6 atau ke-7. [2]Di sisi lain, J.L.A. Brandes (arkeolog Belanda) dan F.A. Sutjipto (sejarawan Indonesia) percaya bahwa tradisi batik adalah asli dari daerah seperti TorajaFlores,Halmahera, dan Papua. Perlu dicatat bahwa wilayah tersebut bukanlah area yang dipengaruhi oleh Hinduisme tetapi diketahui memiliki tradisi kuna membuat batik.[4]
G.P. Rouffaer juga melaporkan bahwa pola gringsing sudah dikenal sejak abad ke-12 di KediriJawa Timur. Dia menyimpulkan bahwa pola seperti ini hanya bisa dibentuk dengan menggunakan alat canting, sehingga ia berpendapat bahwa canting ditemukan di Jawa pada masa sekitar itu.[4] Detil ukiran kain yang menyerupai pola batik dikenakan oleh Prajnaparamita, arca dewi kebijaksanaan buddhis dari Jawa Timur abad ke-13. Detil pakaian menampilkan pola sulur tumbuhan dan kembang-kembang rumit yang mirip dengan pola batik tradisional Jawa yang dapat ditemukan kini. Hal ini menunjukkan bahwa membuat pola batik yang rumit yang hanya dapat dibuat dengan canting telah dikenal di Jawa sejak abad ke-13 atau bahkan lebih awal.
Legenda dalam literatur Melayu abad ke-17, Sulalatus Salatin menceritakan Laksamana Hang Nadim yang diperintahkan oleh Sultan Mahmud untuk berlayar ke India agar mendapatkan 140 lembar kain serasah dengan pola 40 jenis bunga pada setiap lembarnya. Karena tidak mampu memenuhi perintah itu, dia membuat sendiri kain-kain itu. Namun sayangnya kapalnya karam dalam perjalanan pulang dan hanya mampu membawa empat lembar sehingga membuat sang Sultan kecewa.[5] Oleh beberapa penafsir,who? serasah itu ditafsirkan sebagai batik.
Dalam literatur Eropa, teknik batik ini pertama kali diceritakan dalam buku History of Java (London, 1817) tulisan Sir Thomas Stamford Raffles. Ia pernah menjadi Gubernur Inggrisdi Jawa semasa Napoleon menduduki Belanda. Pada 1873 seorang saudagar Belanda Van Rijekevorsel memberikan selembar batik yang diperolehnya saat berkunjung ke Indonesia ke Museum Etnik di Rotterdam dan pada awal abad ke-19 itulah batik mulai mencapai masa keemasannya. Sewaktu dipamerkan di Exposition Universelle di Paris pada tahun 1900, batik Indonesia memukau publik dan seniman.[2]
Semenjak industrialisasi dan globalisasi, yang memperkenalkan teknik otomatisasi, batik jenis baru muncul, dikenal sebagai batik cap dan batik cetak, sementara batik tradisional yang diproduksi dengan teknik tulisan tangan menggunakan canting dan malam disebut batik tulis. Hugh Clifford merekam industri di Pekan tahun 1895 bagi menghasilkan batik, kain pelangi, dan kain telepok.[6]


Unordered List

Sample Text

Diberdayakan oleh Blogger.

Ads 468x60px

Followers




Featured Posts Coolbthemes

Popular Posts

Recent Posts

Text Widget